Proximos tutoriales

25 06 2008

No he posteado porque estoy dandole duro al Ogre3D, en realidad lo que quiero es poder publicar algunos tutoriales de como iniciar Ogre sin el “ExampleApplication”. Lo bueno es que ya pude hacerlo, pero no quiero escribir el tutorial de como iniciar ogre sin tener un inputManager, que es con lo que estoy batallando en estos momentos, aunque al fin encontre como usar OIS (OIS es una libreria de entrada y significa algo como Ogre Input System).

Tranquilos amigos, sigo leyendo y documentandome sobre Ogre :D



¡Hola, mundo!

18 06 2008

Una vez mas empezamos con ésto, ésta vez dedicado únicamente a la programación de lo que es mi hobby, los videojuegos.

Iré poco a poco subiendo tutoriales/artículos sobre lo que estoy haciendo, por lo pronto me he metido con Ogre3D, que és un motor bastante complejo y completo.

Bien pues, adelante, espero verlos seguido por aquí con sus comentarios :D .