SDL para input
2 07 2008Bien, después de intentar con OIS, le daré una oportunidad a SDL, después de todo, al buscar como usar OIS, encontré ésta página, que te da razones para no usar OIS, que básicamente, es porque el mouse no funciona 100% bajo linux (ésto significa que si mas adelante quieres portar tu juego hacia linux, no podrás usar mouse al 100%) y problemas en windows cuando no usas root->startRendering(). Por otra parte, en el wiki de Ogre hablan muy bien de SDL, dice que SDL ha estado desde hace varios años, por lo tanto es una librería madura que permite varios aspectos de un juego, como sonido, timers, entrada (input) y video.
Pués ya instalé SDL, estoy viendo como combinar SDL y Ogre, al parecer no es tan difícil como OIS.
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